Листинг токенов — момент, которого ждут все игроки Tap-to-Earn-игр. Он обещает долгожданную ликвидность, но часто становится испытанием для цены и терпения инвесторов. Разберём, что обычно происходит с проектами вроде $NOT (Notcoin), $HAMSTER (Hamster Kombat) и аналогичными токенами после выхода на биржу.
📉 Первая волна: хайп и дамп
Сразу после листинга наблюдается резкий всплеск объёмов торгов:
-
Первыми продают те, кто фармил токены с нуля и хочет зафиксировать прибыль.
-
Спекулянты разгоняют цену в первые часы, но часто она откатывается.
📊 Пример: $NOT после листинга на Binance в мае 2024 показал рост более чем в 2 раза за первые часы, но вскоре упал почти на 50%.
⚖️ Стадия стабилизации
После первых недель цена часто ищет «справедливый» уровень:
-
Объёмы падают
-
Устанавливается диапазон, в котором токен торгуется
-
Интерес сохраняют только активные пользователи экосистемы
📈 Долгосрочные факторы роста
-
Развитие экосистемы — новые игровые режимы, NFT-маркеты, партнёрства.
-
Сжигание токенов — уменьшает предложение и поддерживает цену.
-
Стимулы для удержания — стейкинг, внутриигровые бонусы за холд.
🚨 Риски для инвесторов
-
Слабая токеномика — без спроса внутри игры токен теряет ценность.
-
Затянувшийся медвежий тренд — даже сильные проекты могут просесть.
-
Непрозрачные действия команды — внезапные эмиссии или слив ликвидности.
После листинга Tap-to-Earn-токены проходят проверку на прочность. $NOT, $HAMSTER и другие смогут удержать интерес только при условии постоянного обновления контента, грамотной токеномики и вовлечённого комьюнити. Для игроков это момент выбора — продать всё сразу или рискнуть и остаться в проекте на долгую дистанцию.




