Play-to-Earn

Обзор p2e Engines of Fury (EoF)

Engines of Fury (EoF) – разрабатываемая 3D игра play to earn в жанре авто-батлер, где игроки развивают персонажей-бойцов, которые сами сражаются друг с другом на арене. Внутриигровой…

Обзор p2e Engines of Fury (EoF)

Engines of Fury (EoF) – разрабатываемая 3D игра play to earn в жанре авто-батлер, где игроки развивают персонажей-бойцов, которые сами сражаются друг с другом на арене.

Внутриигровой валютой является токен $FURY, который в будущем можно будет обменивать на криптовалюту. Игровые персонажи усиливаются за счет NFT-предметов, которые так же будут иметь ценность. Кроме того, сами персонажи будут обмениваемыми NFT.

Команда планирует развить вселенную Engines of Fury в полноценный AAA-проект. После запуска авто-баттлера игра постепенно будет расширяться до MMORPG с открытым миром.

По словам разработчиков, ранние инвесторы (холдеры $FURY) смогут влиять на развитие проекта.

Отличительные особенности EoF от других P2E:


  • Продуманный лор игровой вселенной, разнообразные режимы игры.

  • Качественная визуальная составляющая.

  • Органичная «бесшовная» интеграция с блокчейн технологиями.


Токен Engines of Fury ($FURY)


Экономика игры вращается вокруг токена $FURY, который является основным в игровом процессе Engines of Fury. Токен будет основан на стандарте ERC-20 и развернут в сети BSC, рассматриваются также сети Polygon и Solana.

$FURY будет использоваться для:


  • Оплаты за участие в PVP боях 1v1 и турнирах.

  • Оплаты за участие в PVE-боях с боссами.

  • Покупка NFT-брони/оружия на сайте и у других игроков.

  • Создание NFT-брони/оружия. Для этого понадобится заплатить $FURY за использование рецепта (рецепты выпадают с боссов).

  • Оплаты за покупку доли владения картой (подробно об этом в пункте Игровая недвижимость).


Геймплей и игровые механики


Чтобы начать играть понадобится создать аккаунт и подключить к нему поддерживаемый крипто-кошелёк. Купить NFT-персонажа за токены $FURY или поддерживаемую криптовалюту. Выбрать его класс и характеристики.

После этого будет доступны следующие режимы:


  • Система развития персонажей: участвуя в различных режимах игрок будет получать возможность «прокачивать» своего бойца с помощью очков талантов, расходуемых предметов и NFT-экипировки.

  • PVE режим и система улучшения экипировки: в боях против компьютера будет открываться возможность усиливать имеющиеся NFT.

  • PVP режимы: турниры и дуэли 1 на 1 наградами за которые будут токены $FURY.

  • Квесты: с помощью системы заданий игроки будут проходить обучение, участвовать в специальных событиях и получать NFT.


Механики play to earn


Игрокам и инвесторам предлагается несколько вариантов заработка:

  • Игроки будут получать токены $FURY за игру и выполнение достижений, квестов и других действий, связанных с игровым процессом. $FURY можно будет выводить в виде поддерживаемых криптовалют на свой кошелёк / биржу и т. д.

  • Ставки в PVP. Режим «Арена» позволит ставить $FURY в дуэлях против других игроков (де-факто, сражаться за криптовалюту). Планируется реализовать ставки на победу других игроков в долгосрочном будущем.

  • Торговля NFT. В игре будет возможность минтить (создавать) NFT, необходимые для улучшения персонажей, продвижения на более высокие уровни (чтобы иметь больше шансов побеждать в PVP и PVE). В будущем планируется реализовать «косметические» NFT (уникальные скины, питомцы и т. д.). Все NFT можно будет продать/купить на торговой площадке или сжечь за $FURY.

  • NFT для «инвесторов». Пользователи смогут покупать специальные NFT, которые позволят участвовать в различных мероприятиях DAO (участвовать в управлении проектом) и получать за это награды. Подробности пока неизвестны.

  • Игроки смогут получать $FURY за сообщения об ошибках, ботах и читерах.

  • Также на стадии разработки возможность получать пассивный заработок за владение долями игровых карт. Подробнее об этом ниже.


Механика PVE: Training Ground



  1. Игрок выбирает оружие/доспехи (NFT), которые собирается использовать в бою.

  2. На арене в автоматическом режиме герой сражается с противником-компьютером в смоделированном и анимированном 3D-бое.

  3. Шанс на победу зависит от комбинации класса, уровня и предметов, выбранных умений/заклинаний, а также от удачи.

  4. После сражения игрок может проанализировать бой и внести необходимые улучшения, чтобы повысить шансы на победу в будущем.


Механика PVE: Бои с боссами



  1. Вносится вступительный взнос в $FURY.

  2. Выбирается оружие/доспехи (NFT) для экипировки и навыки/способности, которые будут использованы персонажем в бою.

  3. Персонаж в автоматическом режиме сражается с боссом по аналогии с предыдущим режимом.

  4. Если игрок побеждает, он получает определённое количество $FURY, а также шанс получить NFT-оружие/доспехи или рецепт сильного NFT-предмета.


Механика PVP



  • Игрок выбирает режим: 1v1 Арена или Турнир.

  • Ставит выбранную сумму токенов $FURY на кон.

  • В зависимости от силы персонажа и суммы ставки подбирается противник (реальный игрок).

  • Игрок выберите оружие/доспехи (NFT) для экипировки и навыки/способности, которые будет использовать его персонаж в бою.

  • Персонажи сражаются в автоматическом режиме по аналогии с PVE режимами.

  • Побудитель «Дуэли» получает награду в размере ~98% от начальной ставки обоих игроков (оставшиеся ~2% вычитываются в качество комиссии, которая уходит в призовой пул для Турниров).

  • Победитель режима «Турнир» получает NFT-броню/оружие и призовой пул $FURY.


Игровая недвижимость


Подробности этой механики ещё не раскрыты. На данный момент известно:

  • Будет несколько карт-арен, на которых будут сражаться персонажи. Игроки смогут покупать части этих карт и становиться их владельцами.

  • Владение будет выражаться в токенах Arena NFT. Одна карта будет состоять из 10000 таких токенов. Другими словами, игроки смогут владеть долями карт.

  • Владея долями, игроки будут зарабатывать дополнительные награды. Какие — пока не ясно.


Экипировка (NFT)


В Engines of Fury будут доступны различные предметы для персонажей: повышающие шанс на победу, и уникальные декоративные, не влияющие на исход битвы.

Атакующие:


  • Мечи;

  • Пистолеты;

  • Расходуемые бомбы и зелья.


Защитные:

  • Шлемы;

  • Щиты;

  • Доспехи;

  • Сапоги;

  • Перчатки.



Как получить NFT



  • Получить за участие в жизни игрового сообщества.

  • Купить на внутриигровом рынке. Планируется возможность обмениваться на внешних торговых площадках.

  • Создать. Ковка предметов по рецептам (по сути, минтинг NFT), полученным за победу в PVE. У рецептов будет очень низкий шанс выпадения.

  • Получить в качестве награды за участие в PVP-турнирах и других внутриигровых событиях.


Характеристики


Разработчики обещают реализовать уникальность каждого NFT с помощью случайной генерации характеристик. На данный момент известно, что предметы будут иметь разные характеристики, а также разный уровень редкости. Редкость будет влиять на диапазон значения характеристик, который может быть присвоен предмету при создании.

Пример, как это работает в похожих P2E проектах:

При создании обычного предмета он получает случайное значение от 1 до 10 к каждой характеристике. При создании редкого предмета диапазон от 20 до 30. И т. д. — чем более редкий предмет, тем он сильнее и ценнее.

Сжигание


Игроки смогут переплавить свои предметы (по сути, сжигать NFT), если они не захотят их использовать или ждать, пока кто-то их купит. В этом случае, расплавив предмет, они получат вместо него жетоны $FURY.

Эта механика органично впишется в игровой процесс, создаст стимул проводить больше времени в игре («фармить» рецепты для NFT), а также обеспечит финансовые стимулы для удержания игроков.

Кто богаче, тот и побеждает?


В игре будет решать «донат»? Не совсем. Экипированные NFT (как и выбор способностей) играют большую роль в повышении шансов на победу, но не гарантируют этого.

Поскольку результирующий шанс победить основан на алгоритмах «рандома», даже у игрока без брони/оружия есть шанс выиграть у полностью экипированного противника (хотя и очень маленький):


  • Алгоритм RNG генерирует последовательность чисел, которую нельзя предсказать. Например, он генерирует случайное число в заданном диапазоне от 0 до 10 или от 20 до 60.

  • Экипировка и выбранные способности будут влиять только на сам диапазон распределения.

  • Chainlink VRF — ведущий в крипто-отрасли генератор случайных чисел Chainlink, который позволяет создавать NFT с действительно случайными характеристиками, а также случайным образом определять победителей дуэлей на арене в соответствии с заранее определенным набором коэффициентов. Эта технология гарантирует невозможность подделать случайность результатов во всех аспектах игры.


Масштабирование проекта и планы долгосрочные планы разработчиков


EoF будет постоянно развиваться с выходом новых обновлений:

  • Будет расти так называемый «лвл-кап» (максимально возможный уровень персонажей в игре).

  • Появляться новые заклинания, игровые механики, режимы, характеристики предметов.

  • Выходить новые PVP/PVE карты.


Напомним, разработчики намерены создать полноценную MMORPG с открытым миром сразу после выпуска авто-батлера.